文春「日本ゲームは海外に追い抜かれた!」 → 反論コメント殺到w
1 名前:ボ ラギノール(神奈川県) [JP]:2023/05/20(土) 12:15:03.37 ID:fvzFMINs0●.net
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由
『7つの明るい未来技術』 #1#文春オンラインhttps://t.co/WnlmCCVHVe— 文春オンライン (@bunshun_online) May 20, 2023
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由
5/20(土) 11:12配信 文春オンライン
わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?
日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
引用元
https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610